문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록 (문단 편집) === 원조 (Original) === [[파일:attachment/솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Original.png]] {{{#!wiki style="max-width: 400px; border-radius: 10px; margin: 10px; background-color: #24201B; text-align: center; border: 10px solid #24201B" {{{#!wiki style="max-width: 200px; margin: 0px auto; border-radius: 10px; padding: 25px; background-color: #3C362F; border: 3px solid #3C362F" [[파일:Backpack_Original.png|width=100]] }}}{{{+3 {{{#FFD700 '''원조'''}}}}}} {{{#847668 레벨 5 로켓 발사기}}} }}} || '''처치 아이콘''' ||<-2> [[파일:Killicon_original.png]] || [youtube(qlyjp0wDvpU)] 주 무기 '''로켓 발사기'''의 리스킨. [[퀘이크 시리즈]]의 로켓 발사기다. 2011년 8월 5일에 [[퀘이크콘]]이 끝날 때까지 [[퀘이크 4]]를 구매하면 진품 품질로 얻을 수 있다. 홍보용 아이템답게 '''성능은 기본 로켓 발사기와 동일'''하긴 한데, 퀘이크 시리즈를 재현해서 3인칭과 다르게 1인칭에서는 '''정가운데를 조준'''하고 있다. 무슨 소리냐 하면 평소에 솔저는 오른쪽 어깨에 로켓 발사기를 짊어지고 있어서 로켓이 오른쪽에서 발사되지만 이건 한가운데에서 발사된다.[* 완벽한 정가운데는 아니고, 일반 로켓 발사기는 xyz축 기준으로 (23.5, 12, -3) 좌표에서 발사되지만 원조는 (23.5, 0, -3) 좌표에서 발사된다.] 3인칭으로 볼 때는 가슴. 하지만 색, 모양, 위치가 모두 절묘한 탓에 '''원'[[좆]]''''이라는 별명까지 붙었다. 따라서 보다 정확하게 조준된 위치로 로켓이 날아간다. 로켓이 화면 중앙에서 발사되기 때문에 오른쪽에 장애물이 있을 때 로켓이 장애물에 부딪히는 경우는 없지만 이를 이용하는 오른쪽 모퉁이에서의 일명 빼꼼샷은 원래보다 몸을 더 내밀고 쏴야 한다. 사실 모든 팀 포트리스 2의 무기가 오른손잡이 기준으로 돼있어서 공통적이지만. 허나 왼쪽으로 빼꼼샷하는 건 로켓 발사기보다 유리하다. 발사 효과음도 퀘이크 시리즈의 로켓 발사기 효과음과 같다. ~~그래서 그런지 소리가 엄청 커서 멀리 있어도 되게 잘 들린다.~~ 특이점으로, 로켓이 발사되는 위치가 다르기 때문인지 로켓 점프의 느낌이 다른 무기들과 다르다. 일반 로켓은 정면 하단으로 발사할 경우 종종 앞으로는 잘 나아가지 않으며 높고 느린, 조준당하기 딱 좋은 점프가 되는데, 같은 상황에서 원조는 보다 빠르고 보다 정확한 로켓 점프가 가능하다. 이는 급박한 상황에서 로켓 점프로 생존해야 할 경우에 유용하며, 초보자가 '적절하게 점프한 상태'의 요령을 익히기에 나쁘지 않다. 다른 무기를 사용할 경우 뒤로 돌아서 로켓 점프를 사용해야 원조 급의 점프력을 얻을 수 있는데, 때문에 원조를 사용하다가 다른 로켓을 사용하면 점프의 느낌이 많이 달라져서 곤란할 수 있다. 결론적으로 리스킨이지만 다른 리스킨과는 다르게, '''성능이 다른 리스킨'''이라고 보면 되겠다. 성능이 완전히 동일하고 택스쳐만 다른 리스킨들과는 달리 작은 성능상의 차이점 하나로 여러 개의 운용 차이점이 생겼다. 일단 클릭하면 겨냥한 곳에 그대로 로켓이 날아가서 박히고 기본 대미지가 90인 것은 로켓과 똑같지만 이 발사 지점의 차이 하나로 장단점이 생긴다. 먼저 기존의 로켓들은 모두 소위 말하는 빼꼼샷으로 자신을 전혀 노출시키지 않고 특정 적이나 센트리에게 로켓을 꽂아줄 수 있었지만 원조는 중앙에서 나가는 특성상 몸을 드러내지 않으면 적에게 로켓을 쏠 수 없다. 그리고 로켓 점프에서도 일반적인 로켓 점프나 포고에서는 이득을 보지만, 연속 벽점프를 할 때는 로켓이 오른쪽에서 터지는 기본 로켓 발사기보다 상당히 힘들어진다. 하지만 로켓이 중앙에서 나가므로 '''어느 거리서든 정확한 명중률을 보장한다'''는 것이 원조의 최대 장점. 기본 로켓 발사기는 로켓이 오른쪽에서 나가므로 실질적으로 적군의 약간 왼쪽을 감으로 조준해야 하는 데다가 적과의 거리에 따라 조준점을 둘 위치도 달라지지만, 이런 상황에서 원조는 조준점 그대로 로켓이 나가므로 발사 각도를 잴 필요 없이 편하게 조준할 수 있다. 특히 맞추냐 못 맞추냐가 자신의 생존은 물론 팀의 패배와 직결될 수 있는 최상위권에서는 로켓이 직관적으로 나가는 원조의 사용률이 매우 높다.[* 일반 로켓이라도 실시간으로 솔저 플레이어가 겨누는 조준점과 발사각을 측정해 너무 근거리가 아닌 이상 조준점으로 향하도록 보정해주는 시스템이 있지만, 솔저의 주 무기는 대부분 탄속이 느려서 직격보다는 범위 피해와 예측샷을 위주로 운용해야 하는데다 발사각이 조준점으로 겨누는 장소의 거리나 상황에 따라 천차만별로 달라지기 때문에 반사적인 플릭샷이나 심리전, 예측샷을 더더욱 요하는 수준 높은 경기에서는 이런 비직관성이 필연적으로 거슬릴 수밖에 없다.] 다만 또다른 단점이 있는데, 상술했듯이 다른 로켓 발사기들보다 발사음이 큰데다 재생 시간도 더 길어서 들키기가 쉽다. 실제로 들어보면 굉장히 잘 들려서 몰래 쏘기가 힘들다. 로밍 솔저 유저들에겐 상당히 거슬리는 부분. [[https://youtu.be/coRupys7v6w|차이점을 정리해 놓은 영상이다.]] [[https://youtu.be/V8s6Q5fxpKg|일반 로켓 발사기와 원조의 탄속 비교 영상.]] 일반 로켓 발사기는 소폭 우측에서, 원조는 중앙에서 투사체가 발사되므로 둘의 탄속이 같다면 "더 짧은 경로를 이동하는 원조의 체감 탄속이 더 빠르지 않겠느냐"는 흥미로운 가설에서 출발한 영상이다. 결과적으로 둘의 체감 탄속은 동일했다. 홍보용 아이템인데도 제작이 가능한 아이템에만 붙는 제작 번호가 존재하는 것 때문에 조합이 가능한 게 아니냐는 의견이 분분했는데, 개발자 중 한 명인 로빈 워커가 퀘이크콘이 끝난 후에 이 무기가 제작, 무작위 획득, 거래, 상점 구매가 가능하다고 답변을 함으로써 확정되었다. 사실 홍보용 아이템을 얻지 못한 사람들도 게임 내에서도 해당 아이템을 얻을 수 있도록 하였기 때문에 진품 품질이 도입된 것이다. 물론 맥스의 머리나 애퍼처 사이언스 작업모 같은 예외도 있지만. 콘솔 명령어를 통해 뷰모델 수치를 늘리면 왼쪽 화면에 구겨진 솔저의 팔이 나타나는데, 뷰모델을 늘린 채 게임하는 코어 유저들이 많아서 네타거리가 되기도 한다.[* 뷰모델을 늘리면 저런 게 나오는 무기는 원조만 있는 것이 아니다. 대표적으로 스카웃의 유격수는 뷰모델을 늘리면 아래에 재장전에 모션에 사용되는 총알이 보인다.] 아예 구글 검색창에 원조를 검색하면 연관 검색어로 '원조 뷰모델 픽스' 가 딸려올 정도.[* 다만 이러한 뷰모델 수정 모드들은 일반적으론 캐주얼에선 적용이 안 되고 커스텀 서버에서만 적용이 된다. 만약 뷰모델을 바꾸는 모드를 설치했다면 훈련 모드나 커뮤 서버에 들렀다 캐주얼을 플레이해야 캐주얼에서도 적용이 된다.] 제작법은 폐기 금속 2개와 재활용 금속 1개로, '''팀 포트리스 2 내에서 유일하게 금속만으로 만들 수 있는 무기이다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기